Контроллер против мыши и клавиатуры для игр: что лучше?


Мы собираемся ответить на самый сложный вопрос, возникающий в этом поколении видеоигр. Что лучше для игр — контроллер или мышь и клавиатура? Поскольку все больше игр, таких как Call of Duty и Fortnite, поддерживают кроссплатформенную игру, мы наконец вступаем в эпоху лобби смешанных платформ, поэтому этот вопрос никогда не был более важным.

Игры на ПК, несомненно, лучше для частота кадров, графика и общего опыта. Многие киберспортивные соревнования, такие как новая лига Apex Legends с бюджетом в 3 миллиона долларов, также проводятся только на ПК. Проблема в том, что оставить консоль позади означает принять трудное решение: попытаться освоить мышь и клавиатуру или использовать джойстики на контроллере, что может ограничить ваш потенциал как игрока.

Очевидно, что ничто не сравнится с контроллером, когда дело доходит до откинувшись на диване, чтобы расслабиться, но как насчет соревновательной игры? Давайте разберем это как можно проще. Для этого мы определим различия, изучив стили игры профессиональных игроков в отношении прицеливания и нажатия кнопок как на мыши/клавиатуре, так и на контроллере.

Клавиатура и мышь лучше, но их сложнее освоить

Давайте сначала начнем со входов: обычно контроллер имеет около 20 различных входов. Между тем клавиатура имеет 80-100 входов. Но самое главное — эргономика.

Эргономика контроллера затрудняет одновременное или быстрое нажатие множества разных кнопок. Это означает, что вы, возможно, сможете освоить основы большинства игр, но выполнять более сложные движения будет не так просто.

Давайте посмотрим, как использование клавиатуры в лучших играх (Fortnite и Apex Legends) позволит вам играть на более высоком уровне.

Fortnite  

В Fortnite строительство — это все, поэтому возможность привязывать клавиши и кнопки для ускорения строительства очень важна. Конечно, вы можете стать хорошим строителем на консоли, но на клавиатуре нажимать все эти разные кнопки гораздо проще.

Давайте посмотрим, как несколько популярных игроков настраивают элементы управления сборкой на каждой платформе, чтобы понять их сочетания клавиш.

Nickmercs – Controller Player (FaZe)

Никмеркс настроил привязки клавиш так, чтобы он мог разместить все четыре части здания вместе с бамперами. Но обратите внимание на его кнопку редактирования. Он находится на треугольнике, а это значит, что для редактирования ему придется оторвать большой палец от правого джойстика. При этом он теряет способность целиться..

Этот небольшой пример — один из многих, демонстрирующих недостатки игры на контроллере. Для сравнения ниже вы можете увидеть, насколько отличается игра на клавиатуре.

Ninja — плеер с клавиатурой и мышью

Прежде чем мы посмотрим на его сочетания клавиш, стоит отметить, что не имеет значения, какую кнопку нажимает Ниндзя. Ему никогда не придется терять контроль над своей целью. Одна рука Ниндзя посвящена его игровая мышь для прицеливания, а другая — всем остальным элементам управления на клавиатуре.

Но для хорошего сравнения: клавиша редактирования Ниндзя — F. Если он нажмет ее, он все равно сможет полностью контролировать свое движение. Его указательным пальцем можно нажать клавишу F, а остальные пальцы могут свободно двигаться, приседать и выбирать свои построения.

Apex Legends

На первый взгляд, Apex Legends намного проще с точки зрения необходимого нажатия кнопок. Тем не менее, игровой процесс Apex Legends высокого уровня основан на освоении движений. Итак, давайте проанализируем что-то столь же простое, как обстрел и многократное нажатие кнопки приседания, что может быть полезно для уклонения от пуль.

Daltoosh – Контроллер (SoaR)

Далтуш использует кнопку «Перемычка», что означает, что для приседания он должен щелкнуть правым большим пальцем. Это тот же джойстик для прицеливания. Щелкать джойстиком и одновременно пытаться прицелиться — непростая задача.

Viss – проигрыватель клавиатуры/мыши (TSM)

В Viss элементы управления очень похожи на настройки клавиатуры по умолчанию, при этом переключатель приседания установлен на Ctrl. С такой настройкой Висс может очень легко перемещаться влево и вправо с помощью клавиш A и D, неоднократно нажимая на элемент управления. Висс может легко сохранять движение, и, что наиболее важно, его правая рука по-прежнему свободна для прицеливания без потери контроля.

Ввод кнопок – преимущество клавиатуры  

Без сомнения, игра с помощью мыши и клавиатуры открывает гораздо больше свободы в управлении собой во всех играх, поэтому нет сомнений, что игроки с клавиатурой и мышью имеют явное преимущество. А как насчет прицеливания? Давайте углубимся в это дальше.

Контроллер вместо мыши и клавиатуры для прицеливания

.

Следующий вопрос вызывает много споров, но ответ довольно прост. Что лучше для прицеливания — контроллер или мышь?

В контроллере используется джойстик, управляемый большим пальцем, который позволяет вам перемещать прицел в любом направлении на 360 градусов. По мере того, как ваша цель приближается к цели, вам придется делать небольшие, тонкие толчки, чтобы приблизиться к цели.

Попытайтесь представить, как вы толкаете фишку на конце кегли кончиком пальца в ворота. Счетчик здесь — это джойстик.

Каждый раз, когда вы двигаетесь с помощью мыши, прицеливание больше похоже на нажатие пальца на этот счетчик и перемещение его без булавки. Вы можете свободно перемещать счетчик в любое место 2D-плоскости без каких-либо ограничений. На контроллере вам приходится корректировать угол или нажимать в определенном направлении, чтобы переместить цель.

Проще говоря, мышь имеет гораздо больше свободы передвижения по сравнению с джойстиком контроллера.

Как игроки Controller Pro по-прежнему так хорошо играют?

Если клавиатура лучше подходит для управления нажатием кнопок, а мышь — для прицеливания, то почему так много профессиональных игроков предпочитают контроллер? И что еще более важно, как игрокам-контролерам все еще удается конкурировать с лучшими в своих лигах?

Все сводится к так называемой помощи при прицеливании. Помощь при прицеливании на контроллере помогает направить вашу цель на противников, что облегчает попадание в цель. Он добавляется почти в каждую игру, чтобы помочь игрокам управлять контроллером, потому что без него было бы невероятно сложно прицеливаться или управлять.

Многим игрокам, играющим в контроллеры, проще использовать помощь при прицеливании, чем пытаться освоить совершенно новый метод ввода.

Вернём нашу аналогию. Это будет все равно, что толкать булавкой фишку, но как только она приблизится к воротам, она сама упадет в ворота. Помощь при прицеливании поможет внести эти окончательные корректировки. Пока игрок, управляющий контроллером, может прицелиться достаточно близко к цели, его прицел будет замедляться, что облегчит внесение корректировок в попадание.

Даже прицеливание не будет таким же эффективным, как указание и щелчок мышью, которая не обеспечивает прицеливания. Но многим игрокам, играющим на контроллерах и всю жизнь игравшим на консолях, проще обойтись тем, что они знают лучше всего, чем пытаться изучить совершенно новый метод ввода..

По этим же причинам впервые играть в видеоигры с помощью мыши будет сложно. Требуется время, чтобы развить достаточно хорошую мышечную память, чтобы на самом деле указывать и щелкать в тех местах, куда мозг указывает вашей руке.

И для многих, чтобы добиться идеального прицеливания, могут потребоваться тысячи часов практики. Вот почему многие профессионалы до сих пор используют контроллер: если потратить время на игру с плохим прицелом и научиться пользоваться мышью, это может лишить их шансов соревноваться на высоком уровне.

Однако многие совершили прыжок и не оглянулись назад. Ниндзя, бывший профессионал Halo, является ярким примером этого.

Сводка  

Мышь и клавиатура могут оказаться намного лучше, если вы потратите время на их изучение. Если вы не можете научиться прицеливаться с помощью мыши, то контроллер может подойти вам лучше.

Вы по-прежнему можете практиковать элементы игры, такие как командная стратегия, позиционирование или другие мелочи, которые помогают определить соревновательную мета-мету конкретной игры.

.

Похожие сообщения:


24.01.2020