Разрывы экрана — распространенная проблема видеодисплеев. Технически это происходит, когда на дисплее отображаются изображения сразу из нескольких кадров. Но разрыв экрана – это нечто большее.
Чтобы понять разрывы экрана, необходимо понимать, как мониторы отображают изображения.
Как работают мониторы
Чтобы понять, что такое разрывы экрана, необходимо понять, как мониторы отображают информацию. Физический экран разделен на пиксели, и каждый пиксель светится красным, зеленым или синим светом. Компьютер сообщает монитору, сколько каждого цвета отображать.
Изображения отображаются в виде одного неподвижного кадра, который затем перерисовывается снова и снова с небольшими изменениями, изображающими движение. Скорость, с которой отрисовывается это новое изображение, называется частотой обновления.
Большинство современных мониторов имеют частоту обновления 60 Гц, что означает, что они обновляются 60 раз в секунду. Мониторы с более высокой производительностью обновляются с более высокой скоростью — до 360 раз в секунду.
Устройство, управляющее дисплеем, называется графическим процессором или графическим процессором. Это часто называют видеокартой. Большинство материнских плат имеют встроенные (или интегрированные) графические процессоры, а для игровых машин требуется выделенный (или дискретный) графический процессор.
Взаимодействие между графическим процессором и монитором является причиной разрывов экрана.
Что такое разрыв экрана?
Разрыв экрана происходит, когда монитор не синхронизирован с графическим процессором. Монитор не отображает изображения мгновенно, и если он получает новое изображение от графического процессора во время процесса рендеринга текущего изображения, он начнет рендерить новое изображение с новой информацией.
Это приводит к смешению изображений или разрыву экрана. Хотя это происходит, когда монитор и графический процессор не синхронизированы, не имеет значения, обновляется ли монитор быстрее или медленнее, чем графический процессор. Разница в скоростях достаточна, чтобы вызвать разрывы экрана.
Порванный экран — это не всегда так просто, как изображение, которое немного не синхронизировано. В некоторых случаях это будет проявляться в виде небольших искажений на экране, как на изображении выше. В других случаях цвета не будут выровнены или края изображения будут заикаться..
ГП должен отправлять новые изображения со скоростью, кратной частоте обновления монитора, или она должна составлять долю 1/X от частоты обновления. Ключом к борьбе с разрывами экрана является синхронизация графического процессора и монитора друг с другом.
Как бороться с разрывами экрана
Есть несколько способов остановить разрыв экрана (или, по крайней мере, свести его к минимуму). Оба значения G-Sync и FreeSync могут помочь уменьшить или полностью устранить разрывы экрана в игровом процессе. Обе службы делают это с помощью технологии Adaptive V-Sync VESA.
G-Sync – один из наиболее эффективных способов борьбы с разрывами экрана, но к нему предъявляются особые технические требования. Если быть точным, для использования G-Sync вам потребуется видеокарта NVIDIA.
G-Sync заставляет монитор и графический процессор синхронизироваться друг с другом. Это гарантирует, что новый кадр будет нарисован только после завершения предыдущего. Все это происходит в так называемом «кадровом буфере». Кадры выводятся на дисплей только после их завершения, что полностью предотвращает разрывы экрана.
FreeSync похож на G-Sync, но представляет собой версию службы AMD. В результате вам понадобится видеокарта AMD. FreeSync синхронизирует частоту обновления монитора с частотой кадров игры, в которую вы играете. Это означает, что простым играм FreeSync может вообще не потребоваться, а в более требовательных играх частота обновления монитора может упасть ниже минимальной.
Компенсация низкой частоты кадров
Это возможно благодаря так называемой компенсации низкой частоты кадров — технологии, которая компенсирует ситуацию, когда частота обновления мониторов падает ниже минимально запланированной.
Однако есть и недостатки. Хотя G-Sync разработан для устранения разрывов экрана, он обычно обходится дороже из-за цены используемых компонентов. FreeSync дешевле, но использует VESA Adaptive-Sync и не всегда так эффективен.
.