Подземелья и драконы сейчас более популярны, чем когда-либо. Даже появление Тиамат (или глобальная пандемия) не могло этого изменить. Если вы хотите поиграть в D&D, но ваша группа не может встретиться из-за ограничений социального дистанцирования, попробуйте Roll20.
Ролл20 — это онлайн-платформа, используемая для проведения кампаний Dungeons and Dragons, а также других настольных игр с ручкой и бумагой. Это отличный способ взаимодействовать не только с друзьями, но и со своим персонажем. Roll20 автоматически рассчитывает урон, очки жизни, класс брони и многие другие важные части Dungeons and Dragons.
Если вы впервые используете Roll20, это может вас напугать и ошеломить. Существует множество различных меню для навигации и опций для выбора. Это руководство по Roll20 поможет вам настроить своего персонажа, чтобы вы могли начать играть.
Создание персонажа
Первым шагом в любой кампании DND (то есть после присоединения к самой кампании) является создание персонажа. Для целей этой статьи мы предполагаем, что вы знаете, как бросать кости и распределять статистику. Целью этого руководства по Roll20 будет показать вам, как реализовать все это в таблице символов Roll20.
Чтобы начать, введите имя своего персонажа. После этого выберите раскрывающийся список рядом с Класс . Поскольку это игра D&D, вы увидите все официально признанные классы (за исключением Blood Hunter). Вам также следует ввести свой подкласс, уровень, расу и подрасу, если применимо.
Теперь выберите значок шестеренки рядом с Уровень . Он переключится на новый набор опций. Любая соответствующая информация, которую вы уже ввели, будет перенесена. Как видите, мы выбрали наш класс как Волшебник и установили нашу расу как Компьютер . Знаете, потому что мы технический сайт.
Это дополнительное поле позволяет вам ввести биографию вашего персонажа, ваше мировоззрение и общее количество очков опыта. Имейте в виду, что очки опыта могут не потребоваться, если ваш Мастер подземелий использует метод повышения уровня по этапам.
Ввод характеристик персонажа
Следующий шаг — ввод статистики. В дальнем левом углу экрана введите значения каждой характеристики вашего персонажа в маленькую круглую область под большим нулем. Большее число является вашим модификатором и рассчитывается автоматически. Например, если вы введете 20 в поле «Сила», вы получите модификатор +5..
Поле Вдохновение — это область включения/выключения. Ваш Бонус мастерства рассчитывается автоматически, как и ваши модификаторы Спасительного броска . Просто установите флажок рядом с любыми спасбросками, которыми владеет ваш персонаж, хотя любой из них, основанный на классе, будет выбран автоматически.
Класс брони рассчитывается автоматически, когда вы добавляете броню в свой инвентарь. Поле «Инициатива» является вашим модификатором и также рассчитывается автоматически. Скорость зависит от вашего персонажа, но вам придется ввести ее вручную. Для большинства рас в D&D ваша базовая скорость составляет 30 футов за ход.
Личные качества, идеалы, связи и недостатки необходимо вводить вручную, но они не являются обязательной частью игрового процесса. Поле Hit Dice зависит от вашего уровня и класса. Если вам нужно бросить Hit Die в любой момент игры, просто нажмите на слово «Hit Dice» внизу. Рядом с полем Hit Dice можно включить или выключить Спасение после смерти . Вы также можете нажать «Спасение после смерти», чтобы автоматически бросить кости.
Все ваши навыки должны быть выбраны вручную. Чтобы автоматически добавить ваш навык к любому броску навыка, установите флажок рядом с ним.
Добавление элементов персонажей
Теперь о предметах. Если ваш Мастер подземелий предоставит вам возможность использовать Компендиум , вы сможете перетащить свое снаряжение на лист своего персонажа. Посмотрите на правую часть экрана. Вы должны увидеть несколько опций в верхней части экрана. Выберите значок в виде буквы «i» в центре круга.
Оттуда выберите Предметы. Вы можете прокрутить этот список и перетащить самое основное снаряжение, которое будет у вас на первом уровне. В этом примере мы дали нашему Волшебнику боевой топор. Поскольку существует два разных способа атаки боевым топором, Roll20 добавил оба варианта в меню Атаки и заклинания .
Катайтесь и атакуйте, щелкая по названию оружия. Вы увидите, что оно появится в правой части экрана, если щелкнуть значок сообщения. Верхнее число — это бросок атаки, позволяющий определить, попадете вы или промахнетесь. Нижнее число – это количество урона, которое вы нанесете этой атакой..
Под этим полем находится поле Оборудование . Когда вы перетаскиваете предмет из Компендиума на свой лист, он автоматически добавляется в это поле и рассчитывает вес каждого предмета. Если ваш DM не склонен к скуке, вес редко будет играть роль в игре.
Однако, как вы можете видеть на изображении, мы добавили в инвентарь гламурную шипованную кожаную броню. При этом Класс брони персонажа автоматически изменится на 13. В большинстве случаев Roll20 автоматически рассчитает ваш Класс брони, хотя вам придется вносить коррективы вручную, если вы выполняете умение, улучшающее ваш общий AC.
Добавление заклинаний
Еще одна важная часть D&D — это заклинания. В правом верхнем углу листа вашего персонажа находятся три вкладки: Основные, Биография и иЗаклинания. Выберите «Заклинания», и вы увидите страницу, подобную приведенной ниже.
Вы можете выбрать любой из символов плюса на экране, чтобы добавить заклинания вручную, но самый простой способ сделать это — перетащить заклинания из Компендиума на страницу заклинаний. Это автоматически настроит все: от дальности и вывода спелл-карт до бросков на урон и спасбросков.
Добавление биографической информации
В последнем поле «Биография» вы можете ввести подробную информацию о внешности вашего персонажа, его союзниках и организациях, к которым он принадлежит, предысторию и многое другое. Этот раздел поможет вам запомнить важную информацию о вашем персонаже и отслеживать имеющиеся у него сокровища.
В зависимости от того, как ведется ваша игра, ваш Мастер подземелий может придавать предыстории большее значение, чем другие.
Это руководство лишь поверхностно описывает кампанию в Roll20, но оно должно помочь вам настроить лист персонажа, чтобы вы могли погрузиться в игру. В конце концов, лучший учитель — это опыт — будь то участие в кампании самостоятельно или попытка сразиться с Древним Красным Драконом на первом уровне.
.