Лучший способ играть в игры Legend of Zelda по порядку
Со стороны кажется, что каждая игра Legend of Zelda имеет совершенно разную историю, только с несколькими константами, такими как появление Линка и Зельды в каждой игре.
Однако каждая игра связана через предысторию, и существует правильный порядок, в котором вы можете играть в игры, который соответствует сюжетной линии игр. Это отличается от порядка выпуска.
Оглавление
В этой статье будет описано, откуда взялся канонически правильный порядок, а также как играть в игры таким образом.
Истинный порядок легенд игр Zelda
В 2011 году компания Нинтендо выпустила книгу Hyrule Historia, в которой подробно описана основная хронология всех игр Legend of Zelda. На этой временной шкале Линк и Зельда по сути перевоплощаются на сотни лет в каждую сюжетную линию игры.
Хронология начинается с предыстории трех Золотых Богинь, которые, наведя порядок в мире Хайрула, создали Трифорс (еще один повторяющийся мотив в играх), который может исполнить заветное желание своего владельца. Они доверили защиту Трифорса богине Хилии.
В конце концов, король демонов по имени Демис пришел к власти против Хайрула. Хилия забрала оставшихся людей мира и перенесла их в небесную землю под названием Скайлофт. Она также спрятала там Трифорс.
Запечатав Гибель, Хилия создала Меч Богини и духа Фай, чтобы привести к нему избранного героя в качестве меры предосторожности на случай, если печать короля демонов сломается. Затем, чтобы и дальше защищать Трифорс, она передала свою душу человеку, которым стала Зельда.
После этих событий начинается первая игра в этой временной шкале.
Небесный меч
Эта игра является самым началом и начинается, когда Фай ведет Линка, чтобы вытащить Меч Богини. Зельда также восстанавливает свои воспоминания как богиню Хилию. Линк ищет Особое пламя, чтобы превратить свой меч в Мастер-меч, который он в конечном итоге использует, чтобы отправиться в прошлое через Врата Времени, чтобы победить Демиза.
Кепка Миниша
Когда слухи о Трифорсе стали известны, многие группы и отдельные лица начали его искать. Однако существа, известные как Пикори, пришли с неба, чтобы защитить Хирула от злых существ. Для этого они использовали Клинок Пикори, и зло было запечатано в Связанном сундуке..
В этой игре испорченный Пикори, известный как Ваати, берет Клинок Пикори и снова открывает Связанный сундук, высвобождая зло, ломая клинок и превращая Зельду в камень. Линк, перевоплотившийся в игре в кузнеца, нанят королем Хайрула, чтобы перековать Клинок Пикори и снять проклятие с Зельды.
Четыре меча
Ваати снова появляется в этой игре, похищая Зельду и удерживая ее во Дворце Ветров. Затем Линк вытаскивает Четыре Меча, разделяя его на четыре отдельных Линка. Они собирают ключи по всей стране, чтобы войти во дворец и спасти Зельду.
Окарина времени
В этой игре появляется Ганондорф, пытающийся получить Трифорс. Для этого он проклинает Дерево Деку в лесу Кокири, пытаясь получить Изумруд Кокири. Когда он умирает, Дерево Деку посылает Линка и фею Нави остановить Ганондорфа.
В конце концов Линк встречает Зельду, и они решают пройти через Врата Времени, чтобы добраться до Трифорса раньше Ганона. Линк вытаскивает Мастер-Меч с Пьедестала Времени, но оказывается в ловушке на семь лет, чтобы снова пробудиться как Герой Времени. В те годы Ганондорф погрузил землю Хирула во тьму. Однако он смог получить только одну часть Трифорса.
Линк и Зельда получают две другие части и в конечном итоге могут запечатать Ганондорфа в Царстве Зла.
Разделение временной шкалы
Во время событий Ocarina of Time временная шкала разделена тремя разными способами. Первый - это временная шкала Падшего героя, когда Линк побежден Ганоном. Действие двух других происходит там, где Линк действительно побеждает Ганона, но они разделены на временные рамки Детского и Взрослого из-за того, что Зельда отправляет Линка обратно в его детство во время Окарины Времени.
Герой побеждён
В этой временной шкале Ганондорф получает весь Трифорс и побеждает Линка. Однако Зельда и Семь Мудрецов могут на короткое время запечатать Ганондорфа в Священном Царстве.
Ссылка в прошлое
После того, как Хайрул переживает множество невзгод, король начинает искать того, кто сможет положить этому конец. Волшебник Аганим выходит вперед и таинственным образом наводит порядок в Хируле, а король назначает Аганима главным советником и жрецом. Используя эту силу, волшебник промывает мозги рыцарям Хайрула и избавляет короля, пытаясь сломать печать Ганона..
Он помещает Зельду в камеру, где она телепатически зовет Линка. Он спасает ее и приводит в убежище, чтобы обеспечить ее безопасность. Однако Аганим в конце концов находит ее и похищает. Линк, теперь с Мастерским Мечом, находит Аганима, который превращается в Ганона, и побеждает его.
Пробуждение Линка
Ссылка сейчас решает тренироваться, чтобы быть готовым к будущим неприятностям. Однако во время путешествия на лодке он попадает в шторм и застревает на острове. Здесь он встречает Марин, которая похожа на Зельду.
Линк обнаруживает, что для того, чтобы покинуть остров, он должен разбудить Рыбу Ветра, которая после пробуждения заставит остров исчезнуть, как если бы это был всего лишь сон Рыбы Ветра. В конце концов Линк делает это и просыпается на куске коряги своего старого корабля.
Оракул времен года и Оракул веков
Когда Линк однажды касается Трифорса в Замке Хирула, он отправляет его в страну Холодрум. Тем временем две ведьмы по имени Твинрова замышляют снова возродить Ганона, используя три особых огня и человеческое жертвоприношение.
В Холодраме Линк отправляется в путешествие, чтобы спасти Оракула веков и времен года, чтобы не допустить возгорания пламени. Однако два из них зажжены, и Твинрова захватывает принцессу Зельду, чтобы зажечь третье пламя. Линк находит их и побеждает, а также побеждает полувоскресшую форму Ганона, чтобы вернуть мир на землю.
Связь между мирами
Темный волшебник по имени Юга превращает Семь Мудрецов в картины и крадет их, а также похищает Зельду. Он способен воскресить часть силы Ганона и использовать ее для борьбы с Линком. Однако Линк способен победить его.
Легенда о Зельде
Первая когда-либо созданная игра Legend of Zelda на самом деле очень сильно отстает от истинной временной шкалы. В этой игре Ганон возглавляет армию зла, чтобы вернуть Трифорс.
Зельда отправляет Импу найти кого-нибудь, кто сможет победить Ганона. Однако Ганон захватывает Зельду и отправляет остальных на поиски Импы. В конце концов Линк обнаруживается Импой и отправляется на поиски восьми частей Трифорса. Он использует это, чтобы победить Ганона.
Приключение Линка
Приспешники Ганона продолжают создавать проблемы в Хайруле. Импа приносит Линка в Северный замок, где принцесса Зельда лежит проклятым сном. Линк отправляется найти последнюю часть Трифорса в Большом Дворце и разбудить Зельду..
Герой успешен: эра детей
Эта часть разделения временной шкалы происходит после «Окарины времени», когда Зельда отправляет Линка обратно в детство в конце игры. В этот момент Линк покидает Хайрул, чтобы найти свою фею Нави.
Маска Майора
Во время поисков Линк теряется в лесу. Он встречает Скулл Кида, который носит Маску Мажоры. Скулл Кид крадет лошадь Линка и преследует его в мире Термины.
Скулл Кид планирует уничтожить Термину с луной над ней, и у Линка есть три дня, чтобы спасти землю от этой участи. Ему удается победить демона внутри Маски Маджоры, и он покидает Термину, чтобы продолжить поиски Нави.
Сумеречная принцесса
В эта игра Семь Мудрецов отправили Ганондорфа в Сумеречное Царство. В этом царстве он сотрудничает с одним из королевских слуг семьи Твили, Зантом, чтобы отобрать трон у принцессы Мидны. Мидна находит Линка в Хайруле, и вместе они возвращаются в Сумерки, которые превращают Линка в форму волка.
Вместе Мидна и Линк побеждают Занта, а Линк побеждает Ганона Мастер-мечом. Мидна возвращается в Царство Сумерек и разрывает связь между мирами.
Четыре меча + приключение Хайрула
Спустя много времени после смерти Ганона Хайрул и племя Герудо исправили ситуацию. Однако в племени родилась реинкарнация Ганона. Он задумал освободить древнее зло Ваати из Четырех Мечей и создал альтер-эго Линка по имени Теневой Линк.
Прежде чем Зельда смогла продлить печать на Ваати, Shadow Link освободил его. Настоящий Линк взял Четырех Мечей и разделился на четыре Звена, путешествуя по Хайрулу и в конечном итоге победив Ваати и Ганона и запечатав его в Четырех Мечах.
Герой успешен: Взрослая эра
Эта временная шкала происходит после Окарины Времени, после того, как Линк исчезает из Хайрула после победы над Ганоном.
Пробудительница ветра
Боги погрузили Хайрул в воду, чтобы запечатать ее и запечатать ею Ганона. Они переселили жителей в горы, которые стали островами, когда Хирул был затоплен. Часть Трифорса, Трифорса Мудрости, была разделена на две части и передана королю Хайрула, а также его дочери Зельде.
В событиях Wind Waker Линк встречает пирата Тетру и находит Мастер-Меч. Он пытается победить Ганондорфа, но терпит неудачу. Он приносит меч королю Хайрула, который его чинит. Линк и Тетра снова отправляются побеждать Ганондорфа. Все части Трифорса собираются вместе, но прежде чем Ганон успевает его использовать, вмешивается король, чтобы пожелать, чтобы Хайрул был затоплен навсегда..
Призрачные песочные часы
Когда Линк и Тетра отправляются исследовать землю, Тетру заманивают на Корабль-призрак и увозят. Линк пытается спасти ее, но теряется в океане и попадает на остров Меркей, где встречает фею Сиэлу.
Линк и Сиела в конце концов находят Корабль-призрак, но обнаруживают, что Тетра превратилась в камень демоном Беллумом. Линк отправляется выковать Призрачный Меч, а затем использует его, чтобы победить Беллума и спасти Тетру. Линк и Тетра продолжают свое путешествие в поисках новой земли.
Следы духа
В конце концов, Линк и Тетра обнаруживают землю, покрытую Следами Духов, оставленными здесь Локомо, чтобы запечатать демона Малладуса. Тетра считала эту землю новым Хайрулом.
Через сто лет эти Духовные Следы начинают исчезать. Линк, в этой реинкарнации теперь Королевский инженер, и Зельда, потомок Тетры, вместе путешествуют, чтобы восстановить Следы Духа.
Эра бедствий
Спустя тысячи лет после событий этих игр и за 10 000 лет до Дыхание дикой природы, Племя Шейхов старалось предотвратить следующее воскрешение Ганона.
Тысячи лет спустя родилась еще одна принцесса Зельда, и они с Линком снова отправились остановить Каламити Ганона. Однако Линк был серьезно ранен, пытаясь помочь Зельде, и ему пришлось 100 лет спать в Храме Воскресения.
Зельда отправилась остановить Каламити Ганона самостоятельно, но для этого ей пришлось также запечатать себя с Ганоном, поскольку она не могла полностью запечатать его без Мастер-Меча, который может использовать только Линк.
Дыхание дикой природы
По прошествии ста лет печать Зельды ослабла, но Линк был готов снова пробудиться. Используя Шиэкский сланец, оставленный Зельдой, Линк смог найти Главный Меч, освободить Божественных Зверей и ранить Каламити Ганона мечом, чтобы Зельда наконец смогла полностью запечатать его.
В каком порядке следует играть в игры Legend of Zelda?
Приведенный выше порядок лучше всего подходит для того, чтобы общая история игр имела наибольший смысл. Тем не менее, играть в них в порядке выпуска тоже может быть хорошим способом.
Если вы играете в игры в официальном порядке, у вас может возникнуть вопрос, что делать, если произойдет разделение временной шкалы. В этом случае вы можете сначала пройти любой путь, просто убедитесь, что, когда вы играете по пути «Герой успешен», вы играете в детскую эпоху, а затем во взрослую..
Если вы новичок в франшизе Zelda, я определенно советую играть в игры в этом официальном порядке, поскольку он может ответить на многие вопросы, которые могут у вас возникнуть о серии, и сделать прохождение игры более приятным.